ฮีโร่
มีฮีโร่ทั้งหมด 24 ตัว แต่ละตัวเป็นการ์ดทำมือที่มีคลาสและความหายากตายตัว ทุกตัวที่อัญเชิญได้จะสุ่มค่าสเตตัสต่างกันเล็กน้อย
#คลาส
| คลาส | อาวุธ | สเตตัสหลัก | สไตล์ |
|---|---|---|---|
| Swordsman | ดาบ | ATK | แนวหน้าสายถึก HP และ DEF สูง |
| Archer | ธนู | ATK | เร็ว ตีหลายครั้ง DEX สูง; ยิงจากระยะไกล ฝูงมอนสเตอร์จึงต้องใช้เวลาครู่หนึ่งกว่าจะเข้าถึงตัว |
| Mage | คทา | MAG | เวทมนตร์ไม่มีวันพลาด ร่ายจากระยะไกล แต่บอบบาง |
| Cleric | กระบอง | MAG | ฮีลตัวเองระหว่างต่อสู้ |
#ความหายาก
| ความหายาก | อัตราอัญเชิญ | เลเวลสูงสุด |
|---|---|---|
| Common | 70% | 30 |
| Uncommon | 20% | 40 |
| Rare | 7% | 50 |
| Epic | 2.2% | 70 |
| Legendary | 0.7% | 90 |
| Mythic | 0.1% | 100 |
ฮีโร่ยิ่งหายากยิ่งโตเร็ว สุ่มได้ลักษณะติดตัวมากกว่า ทำงานได้นานกว่าก่อนต้องพัก ล่าโซนที่โหดกว่า — และ Coin ที่พวกเขานำมาจะถึงมือคุณมากขึ้น ฮีโร่ Mythic ยังมีลักษณะติดตัวเฉพาะตัว (signature trait) อีกด้วย
#สเตตัส
- HP — ฮีโร่รับดาเมจได้มากแค่ไหน เมื่อเหลือน้อย ฮีโร่จะดื่มโพชั่นหรือกลับไปรักษาตัว
- ATK / MAG — ดาเมจจากอาวุธ / เวทมนตร์
- DEF — ลดดาเมจที่ได้รับ
- DEX — ตีได้หลายครั้งขึ้นต่อการโจมตีและพลาดน้อยลง
- LUCK — คริติคอลและของดรอปที่ดีขึ้น
- Stamina — ฮีโร่ทำงานได้นานแค่ไหนก่อนต้องไปนอนที่โรงเตี๊ยม
#เลเวล ลักษณะติดตัว และเวทมนตร์
ฮีโร่ได้ EXP จากทุกการต่อสู้ ทุกการบุกดันเจี้ยน และทุกรอบที่สู้บอส ความหายากแต่ละระดับมีเลเวลสูงสุดของตัวเอง ลักษณะติดตัว (Trait) เป็นสิ่งที่มีมาแต่กำเนิด จะถูกสุ่มตอนอัญเชิญ (Might, Quick Hands, Thick Skin, Lucky และอื่น ๆ) และไม่เปลี่ยนแปลงอีกเลย
เวทมนตร์ เรียนได้จาก ตำราเวทมนตร์ มีทั้งหมด 40 อย่างใน 5 ระดับความหายาก (Common ถึง Legendary) บางอย่างเรียนได้ทุกอาชีพ บางอย่างได้สองอาชีพ และบางอย่างได้อาชีพเดียว ฮีโร่หนึ่งตัวรู้ได้สูงสุด 3 อย่าง เวทมนตร์แต่ละอย่างมีโอกาสถูกร่ายแทนการโจมตีเป็นของตัวเอง และหลายอย่างมีคูลดาวน์ เวทมนตร์ทำได้ทั้งโจมตี ฮีล สร้างเกราะ ใส่พิษ ทำให้มึน ทำให้ช้า ลดพลัง และอื่น ๆ ส่วนเวทที่ออกแบบให้ใช้กับทั้งทีม ตอนล่ามอนสเตอร์จะโดนแค่ตัวที่อยู่ข้างหน้า สอนและลืมเวทมนตร์ได้ตอนฮีโร่อยู่ในเมือง การลืมต้องจ่าย Coin ตามความหายากของเวท (ถูกเผาทิ้ง) และตำราจะหายไป Mage เริ่มด้วย Fire Bolt และ Cleric เริ่มด้วย Heal
#ลิมิตเบรกและฟิวส์
- ลิมิตเบรก (Limit break): ให้ฮีโร่ใช้ การ์ดใบเดียวกัน อีกใบพร้อม Crystal เพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดขึ้น 4 ทำได้สูงสุด 5 ครั้ง (ไม่เกินเลเวล 100)
- ฟิวส์ (Fuse): รวมฮีโร่ความหายากเดียวกัน 5 ตัวพร้อม Crystal เป็นฮีโร่สุ่มหนึ่งตัวในความหายากถัดไป (สูงสุดถึง Legendary ส่วนฮีโร่ Mythic ได้จากการอัญเชิญเท่านั้น)
#ในเมืองและในค่าย
ฮีโร่อยู่ในเมืองพร้อมกันได้สูงสุด 20 ตัว ตัวที่เกินจะรออยู่ใน ค่าย (camp): ไม่ทำงานและไม่หารายได้ สลับเข้าออกได้จากหน้าต่าง Heroes
#ฮีโร่ไม่มีวันลาออก
ฮีโร่ไม่มีวันทิ้งเมืองของคุณไป ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ถ้าถูกน็อกก็จะพักแล้วกลับมา — แต่ของที่แบกอยู่ในรอบนั้นจะหายไป