Anh hùng
Có 24 anh hùng, mỗi người là một thẻ vẽ tay với class và độ hiếm cố định. Mỗi bản bạn triệu hồi được sẽ có chỉ số hơi khác nhau một chút.
#Class
| Class | Vũ khí | Chỉ số chính | Phong cách |
|---|---|---|---|
| Swordsman | Kiếm | ATK | Tiền tuyến lì đòn, HP và DEF cao |
| Archer | Cung | ATK | Nhanh, đánh nhiều hit, DEX cao; bắn từ xa nên bầy quái cần một lúc mới tới được |
| Mage | Gậy phép | MAG | Phép không bao giờ trượt, thi triển từ xa, nhưng mỏng manh |
| Cleric | Chùy | MAG | Tự hồi máu giữa trận |
#Độ hiếm
| Độ hiếm | Tỉ lệ triệu hồi | Cấp tối đa |
|---|---|---|
| Common | 70% | 30 |
| Uncommon | 20% | 40 |
| Rare | 7% | 50 |
| Epic | 2.2% | 70 |
| Legendary | 0.7% | 90 |
| Mythic | 0.1% | 100 |
Anh hùng càng hiếm thì lớn càng nhanh, có nhiều đặc tính hơn, làm việc lâu hơn trước khi nghỉ, săn được vùng khó hơn — và phần Coin họ mang về đến tay bạn nhiều hơn. Anh hùng Mythic còn có một đặc tính đặc trưng (signature trait) riêng.
#Chỉ số
- HP — lượng sát thương anh hùng chịu được. Khi HP thấp, anh hùng sẽ uống thuốc hoặc quay về hồi máu.
- ATK / MAG — sát thương bằng vũ khí / phép.
- DEF — giảm sát thương nhận vào.
- DEX — đánh nhiều hit hơn mỗi đòn và ít trượt hơn.
- LUCK — chí mạng và rơi đồ tốt hơn.
- Stamina — anh hùng làm việc được bao lâu trước khi cần một chiếc giường ở quán trọ.
#Cấp, đặc tính và phép
Anh hùng nhận EXP từ mọi trận đánh, lượt hầm ngục và lượt đánh boss. Mỗi độ hiếm có giới hạn cấp riêng. Đặc tính là bẩm sinh: được roll khi anh hùng được triệu hồi (Might, Quick Hands, Thick Skin, Lucky và nhiều nữa) và không bao giờ thay đổi.
Phép được học từ sách phép: 40 phép thuộc năm độ hiếm (Common đến Legendary), có phép cho mọi lớp, có phép cho hai lớp và có phép chỉ cho một lớp. Mỗi anh hùng biết tối đa ba phép. Mỗi phép có tỉ lệ riêng để được tung ra thay cho một đòn đánh, và nhiều phép có thời gian hồi. Phép có thể gây sát thương, hồi máu, tạo khiên, gây độc, làm choáng, làm chậm, làm suy yếu và hơn thế nữa; phép dành cho cả đội khi đi săn chỉ trúng con quái ở phía trước. Dạy và quên phép khi anh hùng ở trong thị trấn: quên phép tốn Coin theo độ hiếm (bị đốt) và sách phép mất luôn. Pháp sư khởi đầu với Fire Bolt, tu sĩ với Heal.
#Limit break và fuse
- Limit break: cho anh hùng một bản của cùng thẻ kèm Crystal để nâng giới hạn cấp thêm 4, tối đa năm lần (không bao giờ vượt quá cấp 100).
- Fuse: gộp 5 anh hùng cùng độ hiếm kèm Crystal thành một anh hùng ngẫu nhiên ở độ hiếm kế tiếp (tối đa Legendary; anh hùng Mythic chỉ đến từ triệu hồi).
#Thị trấn và trại
Tối đa 20 anh hùng sống trong thị trấn cùng lúc. Anh hùng dư sẽ chờ ở trại: họ không làm việc và không kiếm tiền. Đổi họ vào ra trong cửa sổ Heroes.
#Anh hùng không bao giờ bỏ đi
Anh hùng không bao giờ rời thị trấn của bạn, dù chuyện gì xảy ra. Nếu bị hạ gục, họ sẽ nghỉ rồi quay lại — nhưng mọi thứ họ mang theo trong chuyến đó sẽ mất.