Anh hùng có cuộc sống riêng
Mỗi anh hùng tự chọn nơi đi săn, mua trang bị để mạnh hơn, nghỉ khi mệt và khuân chiến lợi phẩm về thị trấn.

Idle RPG trên Solana
Triệu hồi những anh hùng tự sống cuộc đời của mình: họ săn quái, mua sắm ở cửa hàng của bạn và lên cấp trong khi bạn lo việc thị trấn. Số Coin họ mang về là của bạn, có thể rút ra dưới dạng $SOLV.
Sol Village là một game idle RPG pixel-art ấm cúng. Bạn là lãnh chúa của một thị trấn biên cương. Anh hùng chỉ đến từ triệu hồi, và khi đã đến, họ tự quyết định mọi thứ: khi nào đi săn, vùng nào an toàn, khi nào mua bình thuốc, khi nào về quán trọ nghỉ ngơi.
Việc của bạn là thị trấn: đặt giá, nâng cấp quán trọ, phòng khám và cửa hàng, cử tổ đội vào hầm ngục, cùng cả server đánh boss hằng ngày và giao dịch với người chơi khác. Mỗi anh hùng mới khiến thị trấn nhộn nhịp hơn — và mang về cho bạn nhiều Coin hơn.

Mọi thứ bạn thấy đều được mô phỏng trên server — công bằng cho mọi người chơi.
Mỗi anh hùng tự chọn nơi đi săn, mua trang bị để mạnh hơn, nghỉ khi mệt và khuân chiến lợi phẩm về thị trấn.
Từ Common đến Mythic. Anh hùng càng hiếm càng lớn nhanh, săn được vùng khó hơn và mang về cho thị trấn nhiều Coin hơn.
Cử tổ đội 3–5 người vào hầm ngục để lấy Crystal và rương trang bị, rồi đua với mọi thị trấn trên server để giành quỹ thưởng boss.
Giường quán trọ, phòng khám, lò rèn, sân tập và nhà nguyện. Trang trí tùy thích và leo hạng từ Outpost lên Capital.
Giao dịch trang bị, sách phép và anh hùng với người chơi khác. Giá do người chơi đặt, trong giới hạn hợp lý.
Lập guild, trò chuyện, góp Crystal để mọi thành viên được buff EXP, và ghé thăm thị trấn của bạn bè.
Xếp đội phòng thủ 1–5 anh hùng, thách đấu thị trấn khác 5 lần mỗi ngày và leo bảng xếp hạng Elo. Mọi trận đấu đều xem lại được. Chỉ để xếp hạng: không thắng hay mất Coin.
Anh hùng học phép từ sách phép, từ Thường đến Huyền thoại, và mang đặc tính của lớp. Phép tự tung ra, khi đi săn và trong Đấu trường.
Bản đồ, menu, thu phóng hai ngón và phát lại Đấu trường vừa màn hình điện thoại cầm dọc. Cùng ví, cùng thị trấn. (Beta)
Đăng nhập bằng Phantom hoặc ví Solana khác. Đăng nhập chỉ là ký một tin nhắn, không phải giao dịch — hoàn toàn miễn phí.
Một lần triệu hồi là 25,000 $SOLV. Mua 1, 5 hoặc 10 lần một lúc và ngắm cổng triệu hồi mở ra.
Anh hùng chiến đấu, mua sắm và nghỉ ngơi. Một phần từ mỗi con quái bị hạ và mỗi món họ mua ở cửa hàng của bạn sẽ về tay bạn dưới dạng Coin.
Khi rương của bạn có đủ 10,000 Coin, rút cả rương dưới dạng $SOLV thẳng về ví.
1 Coin = 1 $SOLV · phí rút 3% · bạn trả phí mạng Solana rất nhỏ. Xem thêm →
24 anh hùng, bốn class, sáu độ hiếm. Mọi lần triệu hồi đều có tỉ lệ công khai.
Bảo đảm: Rare trở lên mỗi 30 lần triệu hồi, Epic+ mỗi 120 lần, Legendary+ mỗi 400 lần. Xem thêm →




$SOLV là chìa khóa của thị trấn: bạn dùng nó để triệu hồi anh hùng, và số Coin anh hùng kiếm được lại đổi ngược về nó.
Sắp ra mắt$SOLV ra mắt trên pump.fun với phần thưởng người tạo: một phần nhỏ phí của mỗi giao dịch thuộc về đội ngũ làm ra Sol Village, dùng để trả máy chủ và làm nội dung mới. Chỉ nắm giữ $SOLV thì không được gì; đó là tiền tệ để chơi game.
Coin không bao giờ được in ra miễn phí. Nó đến từ quái vật mà anh hùng của bạn hạ gục và từ những gì họ tiêu trong thị trấn. Phí và nâng cấp sẽ đốt Coin, giúp nền kinh tế luôn cân bằng.
Token có thể mất giá. Thu nhập trong game phụ thuộc vào thời gian chơi, may mắn và các bản cập nhật — không có gì được bảo đảm. Xem mô phỏng hoàn vốn