Tu pueblo
Cada jugador tiene su propia copia del mismo pueblo fronterizo. Los héroes gastan aquí su Coin — y buena parte termina en tus manos.
#Tiendas
La tienda de pociones, la armería, la tienda de armaduras y la tienda de baratijas se surten solas con lo básico; nunca se quedan sin existencias. Cada venta te paga el precio, y se le paga a un proveedor por el objeto. Los objetos que ya tienes en tu almacén (botín, equipo viejo) se venden primero sin costo.
- Política de precios por tienda y para la herrería: Cheap (los héroes vienen más seguido), Fair o Premium (precio más alto, menos visitas).
- Vitrina: exhibe equipo raro de tu almacén. Los héroes que pueden usarlo lo compran a su valor completo.
- Las mejoras con Crystal desbloquean mejor mercancía y más espacios en la vitrina.
#Posada y clínica
- La posada (Inn) restaura la stamina. Más camas significan menos héroes durmiendo afuera (que es más lento). Las mejoras de comodidad hacen que el descanso sea más rápido.
- La clínica (Clinic) cura HP. Los héroes que no pueden pagar reciben atención gratis, solo que más lenta.
- Las habitaciones y los tratamientos los paga el héroe y se queman — no son tu ingreso — y cuestan más cuanto mayor es el nivel del héroe, así que un veterano gasta más de su Coin en sí mismo.
#Herrería
En la herrería (Blacksmith), los héroes mejoran su propio equipo (+1, +2 …). Cada intento cuesta Coin, y la parte de tu pueblo va para ti, salga bien o no. Un intento fallido nunca rompe el objeto.
#Edificios
| Edificio | Qué hace |
|---|---|
| Training yard (campo de entrenamiento) | Los héroes ganan EXP mientras descansan |
| Chapel (capilla) | Caídas más cortas y más HP al levantarse |
Ambos se construyen y mejoran con Crystal. No hay mantenimiento diario.
#Decoraciones
Coloca árboles, faroles, estatuas y más en el pasto dentro de las murallas. Las decoraciones le dan encanto al pueblo, lo que poco a poco aumenta su popularidad. Las piezas especiales cuestan Crystal.
#Rango del pueblo
Tu pueblo sube de Outpost a Capital a medida que crecen su popularidad, los monstruos derrotados, el Coin ganado y los héroes en el pueblo. Cada rango desbloquea más espacios para decoraciones, mejores cofres de mazmorra y mejor botín. El mercado se abre en Hamlet.