Economia
Sol Village tem duas moedas dentro do jogo.
| Coin | Crystal | |
|---|---|---|
| Vem de | Monstros que seus heróis derrotam, gastos dos heróis na sua cidade, vendas no mercado, recompensas do chefe | Masmorras, troca de Coin |
| Usado para | Taxas de masmorra, recomprar equipamentos, o mercado, decorações, troca por Crystal | Todas as melhorias, construções, limit break, fusão, guildas |
| Negociável | Sim, no mercado. Pode ser sacado como $SOLV | Não, fica preso à sua cidade |
#Your cut (sua parte)
O Coin de cada abate é dividido entre o herói e você. Escolha a divisão na barra superior:
- Grow — os heróis ficam com a maior parte, compram equipamentos melhores mais cedo e evoluem mais rápido.
- Balanced — um meio-termo.
- Payout — mais Coin vem direto para você; os heróis evoluem mais devagar.
O Coin que os heróis guardam não se perde: eles o gastam nas suas lojas e no ferreiro, e parte disso volta para você. O que pagam por um quarto na estalagem ou por tratamento na clínica é queimado — não é renda sua — e custa mais quanto maior o nível do herói.
#A parte da cidade depende do herói
O que um herói arrecada é dividido entre a sua cidade e um imposto do reino (o tributo). Heróis mais raros dão uma parte maior à sua cidade — um herói Mythic rende muito mais por hora do que um Common. Veteranos ficam com mais do próprio saque: conforme um herói se aproxima do nível máximo, a parte da sua cidade diminui, até cerca de um quinto do que ele rendia no nível 1. Heróis antigos continuam lutando e subindo de nível, mas são as novas invocações que mantêm a renda da cidade alta. O tributo é queimado: sai do jogo para sempre.
#O Coin nunca é criado de graça
Coin novo só surge quando os heróis derrotam monstros. Muito Coin é retirado de novo (queimado): custos de fornecedores, taxas de quarto e tratamento, taxas de masmorra, taxas do mercado, trocas e a taxa de saque. Não há manutenção diária nem salários de heróis. Isso evita que a economia infle.
#Trocar Coin por Crystal
Você pode trocar Coin por Crystal (só nesse sentido). A primeira troca do dia custa 4,000 Coin por Crystal, e cada troca seguinte um pouco mais, até 25 vezes por dia.
#Livro-caixa
Toda movimentação de Coin, Crystal e itens é registrada em um livro-caixa de partidas dobradas no servidor, e as contas são conferidas automaticamente.