Mercado e social
#Mercado de jogadores
O mercado abre quando sua cidade chega a Hamlet.
- Venda equipamentos peça por peça, e também tomos de feitiço. Poções não podem ser vendidas — as lojas é que fazem.
- Venda heróis. O comprador recebe o próprio herói: nível, atributos, traços e feitiços. Antes de anunciar, você escolhe quais equipamentos em uso quer manter (você os recompra para o seu depósito); o resto vai junto na venda.
- Os preços precisam ficar dentro de uma faixa justa em relação ao valor de cada item, e os heróis têm um preço mínimo por raridade e nível.
- Uma taxa de 10% é cobrada do vendedor: metade vai para o prêmio do chefe diário, metade é queimada.
- Heróis novos (invocados ou comprados) não podem ser revendidos por 72 horas.
- Você recebe um aviso quando algo é vendido, mesmo se estiver offline.
#Nome da cidade e rankings
O nome da sua cidade (que pode ser trocado depois por 20 Crystal) aparece nos rankings: cidades por rank e popularidade, caçadores por abates e o dano no chefe do dia para cidades e guildas. Os rankings nunca mostram carteiras nem saldos.
#Visitando cidades
Visite qualquer cidade pelos rankings, pela lista de uma guilda ou pelo nome. Você vê o mapa, os heróis, as lojas e as construções ao vivo — mas nunca o Coin, o depósito ou os avisos privados dela.
#Guildas
- Funde uma guilda por 50 Crystal (é preciso ter um nome de cidade). Até 20 membros, com uma tag de 2 a 4 letras.
- Os membros doam Crystal para subir o nível da guilda. Cada nível de guilda dá EXP extra aos heróis de todos os membros.
- A guilda que causar mais dano no chefe a cada dia ganha um bônus do prêmio.
- Chat de guilda ao vivo para todos que estão online.
#Amigos
Adicione amigos pelo nome da cidade ou pelos rankings (até 50). Veja quem está online, o rank, os abates e o dano no chefe do dia de cada um, e visite as cidades deles.