마켓 & 소셜
#플레이어 마켓
마켓은 마을이 Hamlet 등급에 도달하면 열립니다.
- 장비를 하나씩, 그리고 주문서를 판매할 수 있습니다. 포션은 판매할 수 없습니다 — 상점에서 만들어지니까요.
- 영웅 판매. 구매자는 레벨, 스탯, 특성, 주문까지 영웅 그 자체를 받습니다. 등록 전에 착용 중인 장비 중 무엇을 남길지 고르세요(남긴 장비는 되사서 창고로 들어갑니다). 나머지는 영웅과 함께 팔립니다.
- 가격은 각 아이템 가치의 공정한 범위 안이어야 하며, 영웅은 등급과 레벨에 따른 최저 가격이 있습니다.
- 판매자에게서 10% 수수료를 받습니다. 절반은 일일 보스 상금 풀로, 절반은 소각됩니다.
- 새로 얻은 영웅(소환 또는 구매)은 72시간 동안 다시 팔 수 없습니다.
- 물건이 팔리면, 오프라인이었더라도 알림을 받습니다.
#마을 이름과 리더보드
마을 이름(나중에 20 Crystal로 변경 가능)은 리더보드에 표시됩니다: 등급과 인기 순 마을, 처치 수 순 사냥꾼, 그리고 마을과 길드의 오늘 보스 피해량. 리더보드에는 지갑이나 잔액이 절대 표시되지 않습니다.
#마을 방문
리더보드, 길드 목록, 또는 이름으로 어느 마을이든 방문할 수 있습니다. 그 마을의 지도, 영웅, 상점, 건물을 실시간으로 볼 수 있지만 — Coin, 창고, 개인 알림은 절대 보이지 않습니다.
#길드
- 50 Crystal로 길드를 만들 수 있습니다(마을 이름 필요). 멤버는 최대 20명, 태그는 2–4글자입니다.
- 멤버들이 Crystal을 기부해 길드 레벨을 올립니다. 길드 레벨마다 모든 멤버의 영웅이 추가 EXP를 받습니다.
- 매일 보스 피해량이 가장 높은 길드는 상금 풀에서 보너스를 받습니다.
- 접속 중인 모두와 실시간으로 나누는 길드 채팅.
#친구
마을 이름이나 리더보드에서 친구를 추가하세요(최대 50명). 누가 접속 중인지, 등급, 처치 수, 오늘 보스 피해량을 보고 친구 마을을 방문할 수 있습니다.