冒险
#狩猎区
小镇周围有 13 个区域、50 个狩猎区,从 1 级的草地到东南尽头 99 级的深渊。越过龙之悬崖(49 级)之后,冰霜之地、灰烬之地、幽暗沼泽、天空遗迹和深渊栖息着最强的怪物;它们掉落的 Coin 只多一点,但装备更好。每个狩猎区只有一种怪物,并会掉落专属的标志性装备。
英雄自己选择去哪里狩猎:他们会去能稳稳取胜的地方,只是偶尔冒点险。战利品放在英雄的背包里(3 格),必须带回小镇才算数。如果英雄在路上被击倒,身上带的东西就会丢失。
掉落很稀有:大约每击杀一千只怪物,才会掉落一件该怪物的标志性装备。怪物偶尔会掉落法术书,直接送进你的仓库。等级越高的怪物掉落的法术书越稀有,Boss 掉落得更频繁、稀有度也更高。每只怪物的卡片上都标有掉落几率。
#地牢
只要游戏开着,地牢就会自动出现 — 每隔几小时刷新一个,最多同时开放 3 个,每个持续 36 小时。
- 选择一个地牢和一支 3–5 人的英雄队伍,然后用 Coin 支付入场费。
- 每位成员各自探索、各自战斗;队伍进度以表现最好的成员为准。
- 通关可获得 Crystal、一个装备宝箱,还有机会获得法术书。Boss 地牢的最后是一场 Boss 战。
- 如果全体成员同时倒下,或队伍被击倒次数过多,本次挑战失败,入场费不退。
地牢是 Crystal 的主要来源。
#每日 Boss
每个游戏日,服务器上的所有小镇都会挑战同一个 Boss。这个 Boss 永远不会倒下 — 比的是谁的伤害高。
- 每天可派出一次 3–5 人的队伍。每位成员战斗 3 回合。
- 英雄根据造成的伤害获得 EXP。
- 奖池来自市场手续费和 Coin 兑换 Crystal 的费用(绝不是新印的)。每天结束后,奖池的大部分会被分配:一部分平分给所有参战者,大部分按伤害分配,另外还有给前 3 名和第一名公会的额外奖励。
- 奖励需要在 7 天内上线领取。
如果你的队伍正在打 Boss 时关闭游戏,剩余回合将被取消。